105101024中文三張晉宏
Introduction
這個動畫的故事主要是改編自江戶川亂步的短篇小說〈人椅〉,內容大致是在敘述一位自覺長相醜陋的椅子工匠,在內心的自卑情感作用之下偶然對於自己平常製作的椅子有著特異的想法,既然自己無臉面對眾人,何不躲在椅子裡面呢?於是這位工匠便躲進某項案子中所要求製作的椅子裡頭,接著就開始他的椅子之旅(?
角色的部分因為人物模型很難做,就找了幾個我比較喜歡的吉祥物。
第一個是Tuzki,通體雪白、身上沒有任何花紋(這代表著上貼圖非常容易),在FB的貼圖裡面感覺起來也蠻可愛討喜的,於是就拿他當故事中的工匠了。
第二個是Tux,Linux的吉祥物代表,身為Linux的使用者怎麼可以忽略掉呢?雖然整體的模型結構有點複雜,而且身上的膚色分布也很難上貼圖,但是皇天不負苦心人,經過長時間的努力過後,我終於找到現成的素材可拿來使用。牠主要是作為故事的第二主角——暢銷作家。
最後一個是Android,長得一副機器人模樣,感覺起來就蠻適合當工具人或路人的,而且為了響應環保,模型應該要能夠重複利用才行,所以你會在動畫中一直看見它的身影。
Tools
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系統環境:Linux(Fedora 28)
我知道這對一般人來說在什麼系統環境下作業感覺起來不是那麼重要,如果是Mac的話倒是另當別論,因為Mac的筆電在設計這塊上似乎佔有很大優勢。不過作為一位熱衷於Linux的不專業用戶來說,這是想要證明相較於其他作業系統(Windows、Mac),同樣的工作在Linux底下其實都能夠辦得到,說不定在某些地方上操作起來也比較方便。由於有著這項前提,所以製作動畫期間所使用的工具也就都必須支援Linux平臺才行。 -
繪圖:Gimp
作3D動畫也需要畫畫?我只是拿來稍微畫一下UV貼圖以及動畫裡頭書本的封面而已。值得一提的是Gimp在開源界中是名氣頗為響亮,能夠和PS擺在一起討論的一個軟體。 -
建模、動畫:Blender
我本來是沒想到要用Blender做動畫的,因為上課教的是Maya,不過在我的筆電第一次操作時,只是照著課堂的範例在做鏡像建模時,整個模型的畫面就沒辦法完整的顯示,變得破碎而不完全,然後在軟體的Console中一直跳出類似記憶體不夠的訊息,接著打開工作管理員一看,我的GPU使用率已經被用到100%了,只是建個簡單的模型而已電腦就變成這副德性,於是我便放棄了它,轉而在Linux底下使用Blender(Maya雖然也有Linux的版本,不過我在實際安裝完後卻卡在授權使用的部分,簡單來說就是不能用)。 -
剪輯、後製:Openshot
我對剪片這塊不是很嫻熟,軟體的認識也侷限於威力導演和Adobe Effect,而這些軟體都不支援Linux,所以就找到了一個具備基本功能的剪輯工具,在操作上也和威力導演一樣直覺簡易,不過似乎很吃CPU資源。 -
網站建置:Github Pages + Jekyll
一想到還要為動畫架個介紹網站我就傷透腦筋,對於HTML和CSS的掌握僅限於看得懂的程度,要我從頭規劃並打造出一個網頁根本是一項浩大工程。起初是想到能用Wix或Weebly這類可以靠簡易拖拉製作網站的平臺來處理,不過在免費使用下它會在網頁裡頭留下廣告的痕跡,而且網頁的icon還沒辦法改,這對我來說是很嚴重的事,於是最後我改而使用Github Page,不僅完全免費,還能整合Jekyll(一種靜態網頁的產生工具),網路上也有很多佈景主題可供挑選,只要你會使用Markdown語法,就能夠做出簡潔漂亮的網站出來,實在是一舉多得。
Sources
Resources
- 模型來源
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貼圖來源: Textures.com
- 音樂、音效來源
- 網頁相關來源
- 佈景主題: Moon Jekyll Theme
- CSS圖片輪播: Simple Fade Slideshow
- 圖標來源: FlatIcon(由Smashicons製作)